Kreatywny Brzdąc - 03

Kreatywny Brzdąc - 03 - パソコン用

バイ Rafal Sadowski

ダウンロード ⇩




ダウンロード

アプリをダウンロード
{{----}}

Kreatywny Brzdąc - 03 プレビュー

Kreatywny Brzdąc - 03 - 窓用  Kreatywny Brzdąc - 03 - 窓用  Kreatywny Brzdąc - 03 - 窓用  Kreatywny Brzdąc - 03 - 窓用  Kreatywny Brzdąc - 03 - 窓用  Kreatywny Brzdąc - 03 - 窓用  

ダウンロードとインストール Kreatywny Brzdąc - 03 あなたのWindows PCで

あなたのWindowsコンピュータで Kreatywny Brzdąc - 03 を使用するのは実際にはとても簡単ですが、このプロセスを初めてお使いの場合は、以下の手順に注意する必要があります。 これは、お使いのコンピュータ用のDesktop Appエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があるためです。 以下の4つの簡単な手順で、Kreatywny Brzdąc - 03 をコンピュータにダウンロードしてインストールすることができます:


1: Windows用Androidソフトウェアエミュレータをダウンロード

エミュレータの重要性は、あなたのコンピュータにアンドロイド環境をエミュレートまたはイミテーションすることで、アンドロイドを実行する電話を購入することなくPCの快適さからアンドロイドアプリを簡単にインストールして実行できることです。 誰があなたは両方の世界を楽しむことができないと言いますか? まず、スペースの上にある犬の上に作られたエミュレータアプリをダウンロードすることができます。
A. Nox App または
B. Bluestacks App
個人的には、Bluestacksは非常に普及しているので、 "B"オプションをお勧めします。あなたがそれを使ってどんなトレブルに走っても、GoogleやBingで良い解決策を見つけることができます(lol). 


2: Windows PCにソフトウェアエミュレータをインストールする

Bluestacks.exeまたはNox.exeを正常にダウンロードした場合は、コンピュータの「ダウンロード」フォルダまたはダウンロードしたファイルを通常の場所に保存してください。
見つけたらクリックしてアプリケーションをインストールします。 それはあなたのPCでインストールプロセスを開始する必要があります。
[次へ]をクリックして、EULAライセンス契約に同意します。
アプリケーションをインストールするには画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、ソフトウェアは正常にインストールされます。


3:使用方法 Kreatywny Brzdąc - 03 - Windows PCの場合 - Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを見つけてください。 今度は Kreatywny Brzdąc - 03 を検索バーに表示し、[検索]を押します。 あなたは簡単にアプリを表示します。 クリック Kreatywny Brzdąc - 03アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 Kreatywny Brzdąc - 03 が開き、エミュレータソフトウェアにそのアプリケーションが表示されます。 インストールボタンを押すと、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
次に、「すべてのアプリ」アイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコンをクリックします。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。



それはあまりにも困難ではないことを望む? それ以上のお問い合わせがある場合は、このページの下部にある[連絡先]リンクから私に連絡してください。 良い一日を!

¥700 iTunes上で

Android用のダウンロード

約 Kreatywny Brzdąc - 03

開発者 説明

KREATYWNY BRZDĄC to zestaw gier logicznych, rozwijających pamięć i koncentrację. ROZWÓJ INTELEKTUALNY PRZYGOTOWANIE DO NAUKI CZYTANIA I PISANIA KREATYWNY BRZDĄC to wybór gier edukacyjnych dla dzieci, doskonale wpływających na ich prawidłowy rozwój. Program motywuje do treningu mózgu poprzez wykorzystanie konwencji zabawy. Nasz produkt uczy koncentrować się na zadaniu, poprawia pamięć. Jest to idealny sposób na dopełnienie procesu rozwoju mowy i komunikacji, stymulujący potencjał grającego oraz przygotowujący do nauki czytania i pisania. EFEKTY TRENINGU z programem KREATYWNY BRZDĄC: – usprawnienie pamięci wzrokowo – słuchowej, – ćwiczenie pamięci sekwencyjnej, – usprawnienie koncentracji i uwagi słuchowej, – ćwiczenie słuchu fonematycznego, – ćwiczenie logicznego myślenia, – ćwiczenie analizy i syntezy słuchowej będącej podstawą umiejętności pisania i czytania, – ćwiczenie myślenia przestrzennego i orientacji przestrzennej, – umiejętność segregowania przedmiotów według kategorii, – poprawna wymowa. NORMALIZACJA WRAŻLIWOŚCI SŁUCHOWEJ KSZTAŁTOWANIE UWAGI SŁUCHOWEJ Dystraktor dźwiękowy (ambient) to zastosowanie dźwięków w tle. W programie wykorzystano dźwięki z otoczenia imitujące naturalnie występujące odgłosy takie jak: szum uliczny, odgłosy rozmów, przyrody. Dystraktor dźwiękowy uczy skupienia się na istotnej informacji, ignorowaniu nieistotnych dźwięków z otoczenia. Celem jest kształtowanie uwagi i koncentracji, odporności na rozpraszanie poprzez zastosowanie siły dystraktora dźwiękowego. Funkcja ta przyczynia się do normalizacji wrażliwości słuchowej. W przypadku występowania trudności z wykonaniem zadania moc dystraktora zmniejsza się, a w przypadku udzielania prawidłowych odpowiedzi jego siła zwiększa się. TRENING MÓZGU Program z tej serii to wybór gier edukacyjnych motywujących do treningu mózgu poprzez wykorzystanie konwencji zabawy. Nasza aplikacja stymuluje rozwój i potencjał. Dzięki naszej aplikacji dziecko nauczy się koncentrować na zadaniu, poprawi swoją pamięć, w tym pamięć sekwencyjną, dowie się czym mierzymy prędkość, masę, długość i temperaturę, nauczy się klasyfikować zwierzęta według tego co jedzą, jak wyglądają, gdzie mieszkają, nabędzie umiejętności posługiwania się zegarem i rozpoznawania godziny, pozna kolory i nauczy się je rozróżniać, nauczy się dopasować brakujący element obrazka oraz znajdować różnice i podobieństwa, a także dopasowywać przedmioty w pary według danej kategorii i funkcjonalności. Program jest efektem wieloletniej pracy i doświadczenia stworzony przez neurologopedę, surdologopedę, pedagoga, doktorantkę Warszawkiego Uniwersytetu Medycznego – Anetę Pakiełę.


keyboard_arrow_up